PlusBにおける振り返りカンバンの運用方法です。KPTフレームワークとOODAループを組み合わせた独自の振り返り手法を使用します。
| フレームワーク | 役割 |
|---|---|
| KPT | Keep(継続)/ Problem(問題)/ Try(挑戦)で振り返り |
| OODA | Observe(観察)/ Orient(方向付け)/ Decide(決断)/ Act(行動)で改善を実行 |
この2つを組み合わせることで、「振り返り → 改善の実行」を一貫して管理します。
PlusB
├── AIエージェント事業部
│ └── Postmatic
├── AIアシスト事業部
│ └── META AI LABO
├── 経営・バックオフィス
└── 振り返り ← このプロジェクト
└── [バージョン] KPT+OODA 01(2025-12〜2026-12)
| 項目 | 値 |
|---|---|
| プロジェクト名 | 振り返り |
| プロジェクトID | 9 |
| identifier | retrospective |
| バージョン | KPT+OODA 01 |
| 期間 | 2025-12-05 〜 2026-12-31 |
| 対象 | PlusB全体(部署横断) |
┌─────────┬─────────┬──────────────┬───────────────┬─────────┐
│ Keep │ Problem │ Backlog │ In Progress │ Done │
│ │ │ (Try候補) │ │ │
├─────────┼─────────┼──────────────┼───────────────┼─────────┤
│ [カード]│ [カード]│ [カード] │ [カード] │ [カード]│
└─────────┴─────────┴──────────────┴───────────────┴─────────┘
| カラム | 役割 | カードの状態 |
|---|---|---|
| Keep | 継続すべき良い習慣・成果 | 維持確認のため保持 |
| Problem | 認識している課題・問題 | 解決策検討待ち |
| Backlog | Tryの候補(改善アイデア) | 優先度付けて待機 |
| In Progress | 現在取り組み中のTry | OODAで実行中 |
| Done | 完了した改善 | 効果確認済み |
In Progressのカードには、カスタムフィールド「OODAフェーズ」で現在のフェーズを設定します。
| フェーズ | 意味 | 目安期間 |
|---|---|---|
| 1. Observe(観察) | 情報収集・観察中 | 1〜3日 |
| 2. Orient(方向付け) | 分析・方向付け中 | 1〜2日 |
| 3. Decide(決断) | 決断待ち | 当日〜1日 |
| 4. Act(行動) | 実行中 | 完了まで |
タイトル例: デイリースクラムの15分制限
説明欄:
## 内容
時間を守ることで会議がダラダラしなくなった
## 継続条件
毎日10:00開始を維持
## 確認日
2025-12-05
タイトル例: 午後の集中力低下
説明欄:
## 内容
14時以降、利用者の作業効率が落ちる
## 影響
生産活動の成果が減少
## 発見日
2025-12-01
タイトル例: 15時にストレッチタイム導入
説明欄:
## 元のProblem
午後の集中力低下
## 仮説
軽い運動でリフレッシュすれば集中力が戻る
## 優先度
高
タイトル例: 15時にストレッチタイム導入
OODAフェーズ: 1. Observe(観察) を選択
説明欄テンプレート:
## 元のProblem
午後の集中力低下
## 仮説
軽い運動でリフレッシュすれば集中力が戻る
---
## OODA記録
### 1. Observe(観察)
- 観察対象: ストレッチ後の利用者の様子、15:30以降の作業効率
- 観察結果: (観察後に記入)
### 2. Orient(方向付け)
- 分析結果: (分析後に記入)
- 方向性: (方向付け後に記入)
### 3. Decide(決断)
- 決断内容: (決断後に記入)
- 理由: (理由を記入)
### 4. Act(行動)
- 具体的な行動: (行動内容を記入)
- 開始日: (開始日を記入)
---
## 進捗メモ
- 12/5: カード作成、観察開始
所要時間: 1〜2時間
参加者: チーム全員(3名)
Keep の確認(15分)
Problem の洗い出し(20分)
Try の検討(30分)
In Progress の選定(15分)
毎日の確認事項:
Done のカードを確認
In Progress で残ったカード
Problem の見直し
| タイミング | やること |
|---|---|
| スプリント終了時 | Keep確認、Problem追加、Try選定 |
| 月1回 | Keep の棚卸し(形骸化チェック) |
| 四半期ごと | Done のアーカイブ整理 |
| カラム | 目安 | 対策 |
|---|---|---|
| Keep | 10個まで | 古いものは「定着済み」としてアーカイブ |
| Problem | 5個まで | 解決したらすぐアーカイブ |
| Backlog | 10個まで | 3ヶ月動かなかったら見直し |
| In Progress | 3個まで | 多すぎると全て中途半端になる |
| Done | 制限なし | 月1回アーカイブ |
| 項目 | 設定値 |
|---|---|
| 名前 | OODAフェーズ |
| 形式 | リスト |
| 必須 | いいえ |
| すべてのプロジェクトで使用 | いいえ |
| フィルターとして使用 | はい |
| 検索対象 | いいえ |
「可能な値」に以下を追加:
1. Observe(観察)
2. Orient(方向付け)
3. Decide(決断)
4. Act(行動)
重要: この手順を行わないとカスタムフィールドが表示されません。
KPT+OODAKeep
Problem(新規追加)
In Progress(選定)
1. Observe(観察)In Progress
1. Observe(観察) → 2. Orient(方向付け)In Progress
2. Orient(方向付け) → 3. Decide(決断)In Progress
3. Decide(決断) → 4. Act(行動)Done
Keep(昇格)
A: いいえ。「Wikiのリンク修正」のような小さなTryは、OODAフェーズを設定せずに直接Actしても構いません。観察・分析が必要な改善のみ、Observeから始めてください。
A: 3スプリント経っても解決しない場合は、Problemの分解を検討してください。大きすぎる問題は、より小さな問題に分けると取り組みやすくなります。
A: 月1回の棚卸しで、「もう当たり前になっている」ものは「定着済み」としてアーカイブしてください。Keepは「意識して継続すべきもの」に絞ります。
A: このボードはPlusB全体(部署横断)の振り返り用です。部署固有の課題は、各部署のプロジェクト(META AI LABO、Postmaticなど)で管理してください。
A: 以下を確認してください:
作成日: 2025年12月